Montana (jeu de cartes à 2 joueurs)

Objectif : L’objectif de Montana est d’être le premier joueur à se débarrasser de toutes ses cartes en les jouant sur les piles de fondation dans l’ordre croissant.

Adaptation pour 2 joueurs : Montana se joue traditionnellement avec plus de deux joueurs, mais il peut être adapté pour 2 joueurs en ajustant les règles pour créer une expérience compétitive en tête-à-tête.

Configurationu00a0:

  1. Utilisez un jeu standard de 52 cartes à jouer.
  2. Mélangez soigneusement le jeu et distribuez un nombre égal de cartes à chaque joueur. La main de chaque joueur reste cachée de l’adversaire.
  3. Placez les cartes restantes face cachée au centre pour former la pioche.
  4. Retournez la carte du dessus de la pioche face visible à côté d’elle pour commencer la défausse.
  5. Désignez un espace pour les piles de fondation, où les joueurs construiront de l’As au Roi dans chaque couleur.

Scoreu00a0:

  • Marquer dans le Montana implique généralement de garder une trace du nombre de cartes que chaque joueur a en main lorsqu’un joueur sort.
  • Le joueur qui sort ne marque aucun point, tandis que l’adversaire marque des points en fonction du nombre de cartes restantes dans sa main. Par exemple, chaque carte peut valoir un point.
  • Le jeu peut être joué jusqu’à un score total prédéterminé, et le joueur avec le score total le plus bas à la fin de la partie est le gagnant.

Gameplayu00a0:

  1. Commencer le jeuu00a0:
    • Décidez quel joueur ira en premier. Celle-ci peut être déterminée au hasard ou d’un commun accord.
  2. À tour de rôle :
    • Le joueur 1 joue le premier tour.
    • À son tour, un joueur doit jouer une carte sur les piles de fondation si possible. Une carte peut être jouée sur une pile de fondation si elle est d’un rang supérieur et de la même couleur que la carte du dessus de la pile de fondation.
    • Si un joueur ne peut pas jouer une carte sur les piles de fondation, il doit piocher une carte dans la pioche. Si la carte tirée peut être jouée, le joueur doit la jouer immédiatement. Sinon, la carte tirée est ajoutée à sa main, et c’est au tour de l’autre joueur.
  3. Tours continus :
    • Les joueurs jouent à tour de rôle des cartes sur les piles de base ou piochent dans la pile de pioche jusqu’à ce qu’un joueur ait vidé sa main.
  4. Fin du jeu :
    • Le jeu se termine lorsqu’un joueur a joué toutes ses cartes sur les piles de fondation.
  5. Notation :
    • Marquez les mains selon le système de notation prédéterminé.
  6. Déterminer le gagnant :
    • Le joueur avec le score total le plus bas à la fin de la partie est le gagnant.

Différenciation des tours :

  • Le tour du joueur 1 : Le joueur 1 commence le jeu et prend le premier tour. Ils continuent à tour de rôle jusqu’à ce qu’ils ne puissent plus jouer une carte ou jusqu’à ce qu’ils sortent, auquel cas c’est au tour du joueur 2.
  • Tour du joueur 2 : Le joueur 2 prend son tour après le joueur 1, en suivant les mêmes règles pour jouer des cartes sur les piles de base ou piocher dans la pioche.

Résumé : Montana, adapté pour 2 joueurs, offre une expérience de jeu de cartes à 2 joueurs engageante et stratégique. En modifiant les règles et le système de score, Montana devient un duel d’adresse et de tactique entre deux adversaires.

Rendez-vous sur techuonthechair.com pour apprendre les règles à notre jeu à 2 joueurs Techu ! Rejoignez-nous sur l’application !u00a0