Euchre (jeu de cartes à 2 joueurs)

Objectif : L’objectif de «u00a0Euchreu00a0» est d’être le premier joueur à marquer un nombre prédéterminé de points en remportant des plis.

Adaptation pour 2 joueurs : Dans la version 2 joueurs d'”Euchreu00a0», le jeu est modifié pour n’accueillir que deux joueurs. L’adaptation consiste à distribuer un nombre réduit de cartes et à ajuster légèrement les mécanismes de jeu.

Score : Marquer dans «u00a0Euchreu00a0» implique généralement d’attribuer des points pour avoir gagné des tours et atteint des objectifs spécifiques pendant le jeu. Le système de score standard est le suivant :

  • Gagner un pli : 1 point
  • Réalisation de l’enchère du fabricant (voir ci-dessous) : 1 point
  • Si l’équipe défenseure (les adversaires) empêche le fabricant d’atteindre son enchère, elle gagne 2 points

Mise en place :

  1. Utilisez un jeu standard de 24 cartes, composé des 9 aux As dans chaque couleur.
  2. Déterminez le joueur titulaire. Cela peut être fait par n’importe quelle méthode convenue.
  3. Mélangez le jeu et distribuez 5 cartes à chaque joueur, une à la fois, dans le sens des aiguilles d’une montre.

Gameplay :

  1. Le joueur à la gauche du croupier mène le premier pli en jouant n’importe quelle carte de sa main face visible sur la table.
  2. L’autre joueur joue alors une carte de la même couleur s’il en a une. Sinon, ils peuvent jouer n’importe quelle carte de leur main.
  3. Le joueur qui a joué la carte la plus haute de la couleur menée, ou l’atout le plus élevé le cas échéant, gagne le pli et mène le pli suivant.
  4. Les joueurs continuent à jouer à tour de rôle une carte chacun jusqu’à ce que les 5 plis aient été joués.
  5. Une fois que tous les plis ont été joués, comptez le nombre de plis gagnés par chaque joueur.

Enchère (facultatif) : Dans le jeu standard d'”Euchreu00a0», les joueurs enchérissent sur le nombre de plis qu’ils pensent pouvoir gagner dans la main actuelle. Cependant, dans l’adaptation à 2 joueurs, il n’est pas nécessaire d’enchérir puisqu’il n’y a que deux joueurs.

Score (suite) :

  • Le joueur qui gagne au moins 3 des 5 plis gagne 1 point.
  • Si un joueur gagne les 5 plis, il gagne 2 points.
  • Si un joueur gagne moins de 3 plis, l’adversaire gagne 2 points.
  • Le jeu se poursuit jusqu’à ce qu’un joueur atteigne un score gagnant prédéterminé, généralement de 5 à 10 points.

Différenciation entre les tours :

  • Le tour du joueur 1 : Le joueur 1 commence la partie en menant le premier pli et continue à mener les plis suivants jusqu’à ce que tous les plis aient été joués.
  • Tour du joueur 2 : Après que le joueur 1 ait mené le premier pli, le joueur 2 suit avec sa carte. Ils continuent d’alterner les tours jusqu’à ce que tous les plis aient été joués.

Résumé : «u00a0Euchreu00a0» a été adapté en un jeu de cartes à 2 joueurs où les joueurs visent à gagner des tours et à marquer des points. Avec son gameplay simplifié et sa prise de décision stratégique, il offre une expérience agréable pour deux joueurs, bien qu’il ait été conçu à l’origine pour plus de participants.

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