Ronda (jeu de cartes à 2 joueurs)

Objectif : L’objectif du jeu de cartes «u00a0Rondau00a0» est de capturer des cartes de la table en jouant des cartes de même rang, dans le but ultime de marquer le plus de points.

Adaptation pour 2 joueurs : «u00a0Rondau00a0» se joue traditionnellement avec plus de 2 joueurs, mais il peut être adapté pour 2 joueurs. Dans la version adaptée, les joueurs jouent à tour de rôle des cartes de leurs mains sur la table, en essayant de capturer des cartes et de marquer des points. La dynamique du jeu reste la même, mais les joueurs alternent leurs tours pour simuler l’interaction entre plusieurs joueurs.

Configurationu00a0:

  1. Utilisez un jeu espagnol standard de 40 cartes ou un jeu standard de 52 cartes sans les 8, 9 et 10.
  2. Mélangez soigneusement le jeu et distribuez 9 cartes à chaque joueur.
  3. Placez les cartes restantes face cachée au centre de la table pour former la pioche.
  4. Retournez la carte du dessus de la pioche face visible à côté d’elle pour commencer la défausse.

Scoreu00a0:

  • Le score dans «u00a0Rondau00a0» est basé sur les cartes capturées pendant le jeuu00a0:
    • Chaque carte capturée pendant le jeu a une valeur de point spécifiqueu00a0:
      • Asu00a0: 1 point
      • Douzeu00a0: 10 points
      • Rois, Dames et Valetsu00a0: 0 point
      • Toutes les autres cartesu00a0: Valeur faciale (par exemple, un 5 vaut 5 points)
    • Le joueur qui capture le plus de cartes pendant le jeu gagne un bonus de 3 points.
    • Le joueur avec le plus de points à la fin de la partie gagne.

Gameplayu00a0:

  1. Le tour du joueur 1u00a0:Le
    • joueur 1 commence par jouer une carte de sa main sur la pile de défausse.
    • La carte jouée doit soit correspondre au rang de la carte du haut de la pile de défausse, soit être un 7.
    • Si le joueur 1 ne peut pas ou choisit de ne pas jouer une carte, il doit piocher une carte de la pioche.
    • Si le joueur 1 joue une carte et capture des cartes de la table, il ajoute les cartes capturées à sa pile.
  2. Le tour du joueur 2 :
    • Le joueur 2 prend alors son tour en suivant les mêmes règles que le joueur 1.
  3. Capture de cartes :
    • Si un joueur joue une carte correspondant au rang de la carte du dessus de la pile de défausse, il capture toutes les cartes de la table de la même valeur que la carte jouée.
    • Si un joueur joue un 7, il capture toutes les cartes sur la table.
  4. Poursuite du jeu :
    • Les joueurs continuent à jouer des cartes à tour de rôle et à capturer des cartes jusqu’à ce que les deux joueurs aient joué toutes leurs cartes.
  5. Score :
    • Une fois que toutes les cartes ont été jouées, les joueurs comptent les points dans leur pile de cartes capturées.
    • Le joueur avec le plus de points gagne un bonus de 3 points.
  6. Détermination du gagnant :
    • Le joueur avec le score total le plus élevé (y compris les points bonus) remporte la partie.

Différenciation des tours :

  • Le tour du joueur 1 : Le joueur 1 commence la partie et prend le premier tour, jouant des cartes et capturant des cartes comme décrit.
  • Le tour du joueur 2 : Le joueur 2 suit le tour du joueur 1, en jouant les cartes et en capturant les cartes de la même manière.

Résumé : «u00a0Rondau00a0» a été adapté en un jeu de cartes à 2 joueurs où les joueurs jouent des cartes à tour de rôle, capturent des cartes et accumulent des points. Bien qu’il ait été conçu à l’origine pour plus de joueurs, les mécanismes du jeu se traduisent bien dans un format à 2 joueurs, offrant une expérience agréable et stratégique pour deux participants. Adapté pour 2 joueurs, «u00a0Rondau00a0» offre une expérience de jeu dynamique et compétitive, ce qui en fait un excellent choix pour une session de jeu de cartes à deux joueurs.

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