دست و پا (بازی کارت 2 نفره)

هدف: هدف دست و پا ایجاد ترکیبی از کارت ها و در نهایت بازی تمام کارت های دست و پای شما است که توده های جداگانه ای از کارت ها هستند.

اقتباس برای 2 بازیکن: دست و پا به طور سنتی با 4 بازیکن یا بیشتر بازی می شود، اما می توان آن را برای 2 بازیکن با تغییر تعداد عرشه های مورد استفاده و اندازه دست و پا تطبیق داد. در نسخه 2 نفره، هر بازیکن دست و پای خود را مدیریت می کند، درست مانند بازی اصلی.

راه اندازی:

  1. از 4 عرشه استاندارد 52 کارتی (از جمله جوکرها) برای 2 بازیکن استفاده کنید. در صورت تمایل جوکرها را حذف کنید.
  2. عرشه ها را به طور کامل به هم بزنید و به هر بازیکن 11 کارت بدهید. این 11 کارت دست های شروع بازیکنان را تشکیل می دهند. کارت های باقیمانده را رو به پایین در مرکز میز قرار دهید تا توده قرعه کشی تشکیل شود.

امتیازدهی:

  • امتیازدهی در دست و پا بر اساس ارزش کارت ها در ترکیب های ایجاد شده توسط بازیکنان است. هر کارت دارای یک مقدار امتیاز خاص است:
    • آس تا نه هر کدام 5 امتیاز ارزش دارند.
    • ده ها تا پادشاه هر کدام 10 امتیاز ارزش دارند.
    • جوکرها هر کدام 50 امتیاز ارزش دارند.
  • هدف این است که با ایجاد ترکیب ها و بازی کردن تمام کارت های دست و پای خود، تا حد امکان امتیاز کسب کنید.

گیم پلی:

  1. نوبت:
    • بازیکن 1 بازی را شروع می کند.
    • به نوبت بازیکن، آنها با کشیدن 2 کارت از شمع قرعه کشی یا شمع دور انداختن شروع می کنند. اگر آنها از شمع دور ریخته شده بیرون بکشند، باید کل شمع دور ریخته شده را نیز بردارند.
    • پس از قرعه کشی، بازیکن ممکن است در صورتی که حداقل مقدار امتیاز مورد نیاز برای ترکیب اولیه را داشته باشد (معمولا 50 یا 90 امتیاز، بسته به قوانین خانه) ترکیب کند.
    • پس از قرار دادن ترکیب ها، بازیکن نوبت خود را با دور انداختن یک کارت روی توده دور انداختن به پایان می رساند.
  2. Melds:
    • Melds شامل مجموعه هایی از حداقل 3 کارت از یک رتبه (به عنوان مثال، سه 8) یا اجرای حداقل 4 کارت در رتبه متوالی و همان لباس (به عنوان مثال، 4، 5، 6 قلب) است.
    • هر بازیکن باید حداقل دو ترکیب را در نوبت خود قرار دهد.
  3. Wild Cards:
    • Jokers and twos کارت های وحشی هستند و می توان از آنها برای جایگزینی هر کارتی در یک ترکیب استفاده کرد.
  4. شمع بردارید:
    • بازیکنان تنها در صورتی می توانند شمع دور ریخته شده را بردارند که بتوانند بلافاصله یک ترکیب طبیعی حاوی کارت بالای شمع را بگذارند.
  5. پایان دور:
    • دور زمانی به پایان می رسد که یک بازیکن تمام کارت ها را از توده های دست و پای خود بازی کرده باشد. در این مرحله، دور به ثمر می رسد و دور جدیدی آغاز می شود.
  6. امتیازدهی:
    • بازیکنان بر اساس ارزش کارت های باقی مانده در دست و شمع های پای خود در پایان هر دور امتیاز کسب می کنند. امتیازات شمارش می شوند و بازی تا رسیدن به یک امتیاز هدف از پیش تعیین شده ادامه می یابد.
چرخش

های متمایز:

  • نوبت بازیکن 1: بازیکن 1 بازی را شروع می کند و اولین نوبت را برای کشیدن کارت ها، زمین گذاشتن و دور انداختن می گیرد.
  • نوبت بازیکن 2: پس از پایان نوبت بازیکن 1، نوبت بازیکن 2 می شود که کارت ها را بکشد، مخلوط ها را کنار بگذارد و دور بیندازد.

خلاصه: دست و پا یک بازی کارتی لذت بخش 2 نفره است که در آن بازیکنان قصد دارند ترکیبی از کارت ها را ایجاد کنند و در نهایت تمام کارت های دست و پای خود را بازی کنند. با اقتباس برای 2 بازیکن، هر بازیکن شمع های دست و پای خود را مدیریت می کند، کارت ها را می کشد، ترکیب ها را می گذارد و به طور استراتژیک دور می اندازد تا امتیاز کسب کند و در نهایت بازی را برنده شود.

بازدید techuonthechair.com برای یادگیری قوانین به ما 2 بازیکن بازی Techu! در برنامه به ما بپیوندید!u00a0