چهار دست شصت و شش (بازی کارت 2 نفره)

هدف: هدف Four Hand Sixty-Six این است که اولین بازیکنی باشید که با برنده شدن در ترفندها و ترکیب کارت ها، 66 امتیاز یا بیشتر کسب می کند.

اقتباس برای 2 بازیکن: در نسخه 2 نفره Four Hand Sixty-Six، بازی به گونه ای سازگار شده است که فقط برای دو بازیکن مناسب باشد. این انطباق شامل اصلاح قوانین معامله، گیم پلی و امتیازدهی برای تطبیق با تعداد بازیکنان کوچکتر است.

راه اندازی:

  1. از یک عرشه استاندارد 52 کارت با جوکرها برداشته شده استفاده کنید.
  2. فروشنده را به طور تصادفی تعیین کنید.
  3. عرشه را به طور کامل به هم بزنید و به هر بازیکن 6 کارت بدهید، یکی یکی و رو به پایین.
  4. کارت های باقیمانده را رو به پایین در مرکز قرار دهید تا توده قرعه کشی تشکیل شود. کارت بالایی را رو به بالا در کنار شمع قرعه کشی بچرخانید تا شمع دور ریختنی شروع شود.

امتیازدهی: امتیازدهی در Four Hand Sixty-Six بر اساس موارد زیر است:

  1. امتیازات ترفند: بازیکنان با برنده شدن در ترفندهای بازی در طول بازی امتیاز کسب می کنند.
    • هر ترفند برنده شده ارزش پیپ آن را دارد: آس = 11، ده = 10، پادشاه = 4، ملکه = 3، جک = 2.
  2. امتیازات Meld: بازیکنان با ترکیب ترکیب خاصی از کارت ها در طول بازی امتیاز کسب می کنند.
    • ازدواج (پادشاه و ملکه یک کت و شلوار) = 20 امتیاز.
    • چهار جک = 20 امتیاز.
    • دنباله (آس، ده، پادشاه، ملکه همان لباس) = 20 امتیاز.
    • چهار آس = 10 امتیاز.
    • چهار ده = 10 امتیاز.
    • چهار پادشاه، ملکه یا جک = هر کدام 10 امتیاز.
  3. جایزه آخرین ترفند: بازیکنی که آخرین ترفند را برنده می شود 10 امتیاز کسب می کند.
  4. 66 امتیاز: اولین بازیکنی که به 66 امتیاز یا بیشتر برسد برنده بازی می شود.

گیم پلی:

  1. نوبت: بازیکن 1 بازی را شروع می کند. بازیکنان به ترتیب در جهت عقربه های ساعت به نوبت می روند.
  2. نقاشی و دور انداختن: به نوبه خود، بازیکنان می توانند کارت بالایی را از شمع قرعه کشی بیرون بکشند یا کارت بالایی را از شمع دور انداختن بگیرند. سپس باید یک کارت را از دست خود رو به بالا روی توده دور ریختنی دور بیندازند.
  3. تلفیق: پس از قرعه کشی، بازیکنان می توانند در صورت برآورده کردن شرایط، ترکیبی از کارت ها را با هم ترکیب کنند. کارت های مخلوط شده رو به بالا در مقابل بازیکن قرار می گیرند و به امتیاز آنها کمک می کنند.
  4. ترفند گیری: بازیکنی که معامله نکرده است، اولین ترفند را با بازی کردن هر کارتی از دست خود هدایت می کند. بازیکن دیگر در صورت امکان باید از این روش پیروی کند. در غیر این صورت، آنها می توانند هر کارتی را بازی کنند.
  5. امتیازدهی: پس از انجام هر 6 ترفند ، بازیکنان بر اساس معیارهای ذکر شده در بالا امتیاز کسب می کنند.
  6. دور جدید: بازیکن سمت چپ کارت پخش کن قبلی به کارت پخش کن جدید تبدیل می شود و این روند برای دور بعدی تکرار می شود.

خلاصه: Four Hand Sixty-Six یک بازی کارتی کلاسیک 2 نفره است که در آن بازیکنان قصد دارند با برنده شدن در ترفندها و ترکیب کارت ها، 66 امتیاز یا بیشتر کسب کنند. این اقتباس تضمین می کند که بازی تنها با دو بازیکن جذاب و استراتژیک باقی می ماند. اولین بازیکنی که به 66 امتیاز برسد برنده بازی است.

بازدید techuonthechair.com برای یادگیری قوانین به ما 2 بازیکن بازی Techu! در برنامه به ما بپیوندید!u00a0