Queen City Rum (2 mängija kaardimäng)

Eesmärk: Kaardimängu “Queen City Rum”eesmärk on olla esimene mängija, kes kogub kindla arvu punkte, moodustades meldid ja minnes välja.

Kohandamine 2 mängijale: “Queen City Rummi”mängitakse tavaliselt mitme mängijaga, kuid seda saab kohandada 2 mängijale. Igale mängijale jagatakse kaarte ja nad joonistavad ja viskavad kaarte kordamööda, et moodustada meldid ja minna välja.

Seadistamine:

  1. Kasutage standardset 52-kaardilist kaardipakki.
  2. Segage tekki põhjalikult ja määrake, kes alustab mängijana 1 ja mängijana 2.
  3. Jagage igale mängijale 10 kaarti, ükshaaval, näoga allapoole.
  4. Asetage järelejäänud tekk näoga allapoole laua keskele tõmbekuhjana.
  5. Pöörake tõmbekuhja ülemine kaart selle kõrval ülespoole, et alustada äraviskamishunnikut.

Punktiarvestus:

  • Ässad on väärt 15 punkti, näokaardid (Kings, Queens, Jacks) on väärt 10 punkti ja nummerdatud kaardid on väärt nende nimiväärtust.
  • Mängijad koguvad oma meldides olevate kaartide eest punkte.
  • Esimene mängija, kes välja läheb, saab boonuse 25 punkti.
  • Mängija, kes läheb välja, kogub punkte ka vastase kätte jäetud kaartide eest:
    • Nummerdatud kaardid: nimiväärtus
    • Näokaardid: 10 punkti iga
    • ässad: 15 punkti igaüks
  • Mäng lõpeb tavaliselt siis, kui üks mängija jõuab 101 punktini, kuid saate sihtskoori kohandada lühema või pikema mängu jaoks.

Mäng:

  1. Alustav mängija:
    • Mängija 1 alustab mängu.
  2. Kordamööda:
    • Omakorda peab mängija alustama kaardi joonistamisest.
    • Nad saavad joonistada kas ülemise kaardi loosihunnikust või ülemise kaardi äraviskamishunnikust.
    • Pärast loosimist võib mängija valida, kas moodustada meldid ja/või panna kaardid enda või vastase meldidele.
    • Lõpuks peab mängija oma pöörde lõpetamiseks viskama ühe kaardi äraviskamishunnikule.
  3. Meldide moodustamine:
    • Meld koosneb kolmest või enamast sama auastmega kaardist (nt kolm 7s või neli kuningannat).
    • Ässad võivad olla kas kõrged või madalad, kuid neid ei saa kasutada samas meldis (nt A-2-3 või Q-K-A, kuid mitte K-A-2).
    • Mängijad saavad moodustada ka jooksud, mis on kolm või enam sama ülikonna järjestikust kaarti (nt 5-6-7 südamest).
  4. Kaartide mahapanek:
    • Oma käigu ajal saab mängija kaardid enda või vastase meldidele maha panna.
    • Mahapanek hõlmab kaartide lisamist olemasolevatele meldidele, et koguda lisapunkte.
    • Mängijad saavad kaarte panna ainult juba maha pandud meldidele, kas ise või nende vastane.
  5. Väljaminek:
    • Väljaminekuks peab mängija olema moodustanud vähemalt ühe meldi ja pannud kõik ülejäänud kaardid meldidesse või koondamistena enda või vastase meldidele.
    • Pärast väljaminekut kogub mängija punkte oma meldide ja vastase kätte jäetud kaartide eest.
  6. Mängu lõpp:
    • Mäng lõpeb, kui üks mängija saavutab etteantud sihtskoori (nt 101 punkti).
    • Võidab mängija, kellel on mängu lõpus suurim skoor.

Pöörete eristamine:

  • Mängija 1 kord: mängija 1 alustab mängu ja võtab esimese pöörde, joonistades, moodustades melde, pannes kaarte maha ja visates ära.
  • Mängija 2 kord: mängija 2 järgneb pärast mängija 1 pööret, võttes samal viisil järgnevaid pöördeid.

Kokkuvõte: “Queen City Rum”on kaasahaarav 2 mängijaga kaardimäng, kus mängijate eesmärk on koguda punkte, moodustades melde, pannes kaarte maha ja lõpuks välja minnes. 2 mängijale kohandatud mäng säilitab oma strateegilised elemendid ja punktimehaanika, pakkudes nauditavat kogemust kahele osalejale. Õnne ja oskuste seguga võistlevad mängijad eesmärgi saavutamise nimel ja väljuvad selles meelelahutuslikus 2 mängija kaardimängus võidukalt.

Külastage techuonthechair.com, et õppida reegleid meie 2-mängijalisele mängule Techu! Liitu meiega äpis!u00a0