Montana (2 mängija kaardimäng)

Eesmärk: Montana eesmärk on olla esimene mängija, kes vabaneb kõigist oma kaartidest, mängides need kasvavas järjekorras vundamendihunnikutele.

Kohanemine 2 mängijale: Montanat mängitakse traditsiooniliselt rohkem kui kahe mängijaga, kuid seda saab kohandada 2 mängijale, kohandades reegleid, et luua konkurentsivõimeline peast-pähe kogemus.

Seadistamine:

  1. Kasutage standardset 52 mängukaardist koosnevat pakki.
  2. Segage tekki põhjalikult ja jagage igale mängijale võrdne arv kaarte. Iga mängija käsi jääb vastase eest varjatuks.
  3. Asetage ülejäänud kaardid keskele allapoole, et moodustada tõmbehunnik.
  4. Pöörake tõmbekuhja ülemine kaart selle kõrval ülespoole, et alustada äraviskamishunnikut.
  5. Määrake vundamendivaiadele ruum, kus mängijad ehitavad igas ülikonnas ässast kuningani.

Punktiarvestus:

  • Montanas skoorimine hõlmab tavaliselt kaartide arvu jälgimist, mis igal mängijal on käes, kui üks mängija välja läheb.
  • Mängija, kes läheb välja, saab null punkti, samas kui vastane kogub punkte nende kätte jäänud kaartide arvu alusel. Näiteks võib iga kaart olla väärt ühte punkti.
  • Mängu saab mängida etteantud koguskoorini ja võitjaks osutub mängija, kelle koguskoor on mängu lõpus madalaim.

Mängimine:

  1. Mängu alustamine:
    • Otsustage, milline mängija läheb esimesena. Seda saab määrata juhuslikult või vastastikusel kokkuleppel.
  2. Kordamööda:
    • Mängija 1 võtab esimese pöörde.
    • Omakorda peab mängija võimalusel mängima kaardi vundamendihunnikutele. Kaarti saab mängida vundamendivaiale, kui see on ühe astme võrra kõrgem ja sama ülikonnaga kui vundamendihunniku ülemine kaart.
    • Kui mängija ei saa vundamendivaiadele kaarti mängida, peab ta loosihunnikust kaardi joonistama. Kui loositud kaarti saab mängida, peab mängija selle kohe mängima. Kui ei, siis lisatakse joonistatud kaart nende käele ja sellest saab teise mängija kord.
  3. Jätkuvad pöörded:
    • Mängijad mängivad kordamööda kaarte vundamendihunnikutele või joonistavad loosihunnikust, kuni üks mängija on oma käe tühjendanud.
  4. Mängu lõpetamine:
    • Mäng lõpeb, kui üks mängija on kõik oma kaardid vundamendihunnikutele mänginud.
  5. Punktiarvestus:
    • Skoorige käed vastavalt etteantud punktisüsteemile.
  6. Võitja määramine:
    • Võitjaks osutub mängija, kelle koguskoor on mängu lõpus madalaim.

Pöörete eristamine:

  • Mängija 1 kord: mängija 1 alustab mängu ja võtab esimese pöörde. Nad jätkavad kordamööda, kuni nad ei saa kaarti mängida või kuni nad välja lähevad, millisel hetkel muutub see mängija 2 kord.
  • Mängija 2 kord: mängija 2 astub pärast mängijat 1 korda, järgides samu reegleid kaartide mängimiseks vundamendivaiadele või loosihunnikust joonistamiseks.

Kokkuvõte: 2 mängijale kohandatud Montana pakub kaasahaaravat ja strateegilist 2 mängija kaardimängu kogemust. Reegleid ja punktisüsteemi muutes muutub Montana kahe vastase vaheliseks oskuste ja taktika duelliks.

Külastage techuonthechair.com, et õppida reegleid meie 2-mängijalisele mängule Techu! Liitu meiega äpis!u00a0