Malilla (2 mängija kaardimäng)

Eesmärk: Kaardimängu Malilla eesmärk on olla esimene mängija, kes kogub etteantud arvu punkte, võites trikke ja kogudes konkreetseid kaarte.

Kohanemine 2 mängijale: Malillat mängitakse tavaliselt rohkem kui kahe mängijaga, kuid seda saab kohandada 2 mängijale. Selles kohanduses kohandatakse reegleid, et säilitada mängu olemus, mahutades samal ajal väiksema mängijate arvu.

Seadistamine:

  1. Kasutage standardset 52 kaardist koosnevat pakki, mille jokkerid on eemaldatud.
  2. Segage tekki põhjalikult ja jagage igale mängijale 13 kaarti.
  3. Määrake vooru trump, pöörates teki ülemist kaarti. Selle kaardi ülikond muutub vooru trumbiks. Asetage kaart lauale ülespoole.
  4. Diilerist vasakul asuvast mängijast saab vooru esimene juhtmängija.

Punktiarvestus:

  • Malillas põhineb punktiarvestus tavaliselt võidetud trikkide arvul, kogutud konkreetsetel kaartidel (näiteks ässad või näokaardid) ja teatud saavutuste boonustel. 2 mängijaga kohanemiseks võib aga kasutada lihtsustatud punktisüsteemi:
    • Iga mängija võidetud trikk on väärt 1 punkti.
    • Lisapunkte võivad anda ka teatavad trikkide käigus kogutud väärtuslikud kaardid (nt ässad või näokaardid).

Mäng:

  1. Pöörded:
    • Iga triki juhtmängija mängib kaardi oma käest ja teine mängija peab võimaluse korral eeskuju järgima.
    • Mängija, kes mängib led-ülikonna kõrgeima asetusega kaarti, võidab triki ja juhib järgmist trikki.
    • Kui mängija ei saa eeskuju järgida, võib ta mängida mis tahes kaarti oma käest.
  2. Trumpi ülikond:
    • Kui vooru jaoks on kindlaks määratud trumpülikond, peavad mängijad mängima trumbist kaarti, kui nad ei saa ülikonda järgida ja neil on käes trump.
    • Kõrgeima asetusega mängitud trump võidab triki, olenemata led-ülikonnast.
  3. Punktiarvestuse trikid:
    • Kui kõik 13 trikki on mängitud, loevad mängijad trikkide arvu, mille igaüks on võitnud.
    • Iga võidetud trikk on väärt 1 punkti.
  4. Konkreetsete kaartide kogumine:
    • Lisaks trikkide tegemisele võivad mängijad koguda lisapunkte konkreetsete kaartide kogumise eest mängu ajal. Näiteks võib kõigi nelja ässa kogumine anda boonuspunkte.
  5. Mängu võitmine:
    • Mäng jätkub seni, kuni üks mängija saavutab etteantud arvu punkte, tavaliselt 100 või teist kokkulepitud väärtust.
    • Mängu võidab mängija, kes saavutab või ületab sihtskoori esimesena.

Pöörete eristamine:

  • Mängija 1 kord: mängija 1 juhib esimest trikki ja võtab järgnevad pöörded juhtmängijana kuni vooru lõpuni.
  • Mängija 2 kord: mängija 2 järgib igas trikis mängija 1 juhtpositsiooni, mängides kaarte vastuseks mängija 1 juhtpositsioonile.

Kokkuvõte: 2 mängijale kohandatud Malilla pakub kaasahaaravat ja strateegilist kogemust, hoolimata sellest, et see oli algselt mõeldud rohkematele mängijatele. Eesmärk on võita trikke ja koguda punkte teenimiseks konkreetseid kaarte. Reegleid kohandades muutub Malilla nauditavaks 2-mängijaliseks kaardimänguks, kus mängijad võistlevad, et jõuda kõigepealt sihtskoorini.

Külastage techuonthechair.com, et õppida reegleid meie 2-mängijalisele mängule Techu! Liitu meiega äpis!u00a0