Calabresella Lunga (2 mängija kaardimäng)

Eesmärk: Calabresella Lunga on Itaalia trikke võttev kaardimäng, mida tavaliselt mängitakse nelja mängijaga kahes partnerluses. Siiski saab seda kohandada kahele mängijale. Eesmärk on koguda punkte, võites trikke, mis sisaldavad väärtuslikke kaarte ja täidavad konkreetseid eesmärke.

Seadistamine: Kasutage standardset 40 kaardist koosnevat pakki (ilma 8s, 9s ja 10s). Segage tekk ja jagage igale mängijale 10 kaarti. Asetage ülejäänud kaardid näoga allapoole, et moodustada tõmbehunnik.

Mäng:

  1. Mängija 1 kord – pakkumise faas:

    • Mängija 1 alustab avapakkumise tegemisega, näidates punktide arvu, mida nad kavatsevad käe ajal koguda, ja täpsustades konkreetsed eesmärgid, mida nad kavatsevad saavutada.
    • Pakkumine toimub päripäeva ja igal mängijal on võimalus kas teha kõrgem pakkumine, läbida või vaidlustada eelmine pakkumine.
  2. Mängija 2 kord – pakkumise faas:

    • mängija 2 vastab mängija 1 pakkumisele, kas sobitab pakkumise, tõstab seda või möödub.
  3. Trikkide tegemise faas:

    • Kui pakkumisfaas on lahendatud, juhib oksjoni võitnud mängija esimest trikki, mängides kaarti näoga ülespoole.
    • Vastane järgib eeskuju, mängides võimaluse korral sama ülikonnaga kaarti. Kui ei, siis saavad nad mängida mis tahes kaarti.
    • Mängija, kes mängis led-ülikonna kõrgeima asetusega kaarti, võidab triki ja juhib järgmist trikki.
  4. Punktiarvestus:

    • Punkte antakse trikkidega võidetud kaartide põhjal:
      • Ässad: 11 punkti igaüks Kümned
      • : 10 punkti iga
      • kuningas: 4 punkti iga
      • kuninganna: 3 punkti iga
      • tungraud: 2 punkti igaüks
    • Lisaks võib punkte anda pakkumisetapis välja toodud konkreetsete eesmärkide täitmise eest, näiteks konkreetsete kaartide hõivamise või teatud kombinatsioonide saavutamise eest.
  5. Vooru lõpp:

    • Mäng jätkub, kuni kõik 10 trikki on mängitud.
    • Pärast viimast trikki loevad mängijad oma trikkides punkte ja arvutavad oma skoorid pakkumislepingu, kogutud kaartide ja täidetud eesmärkide põhjal.
    • Mängu võidab mängija, kes saavutab etteantud sihtskoori esimesena.

Kokkuvõte: Selles Calabresella Lunga kohandamises 2 mängijale teevad osalejad kordamööda pakkumisi, mängivad trikke ja koguvad punkte püütud kaartide ja saavutatud eesmärkide põhjal. Reegleid ja mängudünaamikat muutes saab Calabresella Lungast kaasahaarav 2-mängijaline kaardimängukogemus.

Külastage techuonthechair.com, et õppida reegleid meie 2-mängijalisele mängule Techu! Liitu meiega äpis!u00a0