Malilla (Kartenspiel für 2 Spieler)

Ziel: Das Ziel des Kartenspiels Malilla ist es, der erste Spieler zu sein, der eine vorher festgelegte Anzahl von Punkten erzielt, indem er Stiche gewinnt und bestimmte Karten sammelt.

Anpassung für 2 Spieler: Malilla wird normalerweise mit mehr als zwei Spielern gespielt, kann aber auch für 2 Spieler angepasst werden. Bei dieser Anpassung werden die Regeln angepasst, um die Essenz des Spiels beizubehalten und gleichzeitig die kleinere Spielerzahl zu berücksichtigen.

Aufbau:

  1. Verwenden Sie ein Standarddeck mit 52 Karten, bei dem die Joker entfernt werden.
  2. Mische das Deck gründlich und teile jedem Spieler 13 Karten aus.
  3. Bestimme die Trumpffarbe für die Runde, indem du die oberste Karte des Decks umdrehst. Die Farbe dieser Karte wird zur Trumpffarbe für die Runde. Lege die Karte offen auf den Tisch.
  4. Der Spieler links vom Dealer wird zum ersten führenden Spieler der Runde.

Punktevergabe:

  • Bei Malilla basiert die Wertung in der Regel auf der Anzahl der gewonnenen Stiche, den gesammelten Karten (z. B. Asse oder Bildkarten) und den Boni für bestimmte Erfolge. Für die Anpassung an 2 Spieler kann jedoch ein vereinfachtes Punktesystem verwendet werden:
    • Jeder Stich, den ein Spieler gewinnt, ist 1 Punkt wert.
    • Bestimmte hochwertige Karten (z. B. Asse oder Bildkarten), die während der Stiche gesammelt werden, können ebenfalls zusätzliche Punkte bringen.

Spielablauf:

  1. Runden:
    • Der führende Spieler für jeden Stich spielt eine Karte aus seiner Hand aus, und der andere Spieler muss nach Möglichkeit Farbe spielen.
    • Der Spieler, der die höchste Karte der ausgespielten Farbe spielt, gewinnt den Stich und spielt den nächsten Stich aus.
    • Wenn ein Spieler die Farbe nicht bedienen kann, darf er eine beliebige Karte aus seiner Hand spielen.
  2. Trumpffarbe:
    • Steht für die Runde eine Trumpffarbe fest, müssen die Spieler eine Karte aus der Trumpffarbe ausspielen, wenn sie der Farbe nicht folgen können und eine Trumpfkarte auf der Hand haben.
    • Die höchste ausgespielte Trumpfkarte gewinnt den Stich, unabhängig von der ausgespielten Farbe.
  3. Stiche zählen:
    • Nachdem alle 13 Stiche gespielt wurden, zählen die Spieler die Anzahl der Stiche, die jeder gewonnen hat.
    • Jeder gewonnene Stich ist 1 Punkt wert.
  4. Sammeln bestimmter Karten:
    • Zusätzlich zum Stechen können Spieler zusätzliche Punkte für das Sammeln bestimmter Karten während des Spiels erhalten. Wenn Sie beispielsweise alle vier Asse sammeln, können Sie Bonuspunkte erhalten.
  5. Das Spiel gewinnen:
    • Das Spiel wird so lange fortgesetzt, bis ein Spieler die vorher festgelegte Punktzahl erreicht hat, in der Regel 100 oder einen anderen vereinbarten Wert.
    • Der Spieler, der zuerst die Zielpunktzahl erreicht oder überschreitet, gewinnt das Spiel.

Unterscheidung der Runden:

  • Der Zug von Spieler 1: Spieler 1 spielt den ersten Stich aus und ist bis zum Ende der Runde als führender Spieler an der
  • Reihe.
  • Der Zug von Spieler 2: Spieler 2 folgt bei jedem Stich der Führung von Spieler 1 und spielt Karten als Antwort auf die Führung von Spieler 1.

Zusammenfassung: Malilla, angepasst für 2 Spieler, bietet ein fesselndes und strategisches Erlebnis, obwohl es ursprünglich für mehr Spieler konzipiert wurde. Das Ziel ist es, Stiche zu gewinnen und bestimmte Karten zu sammeln, um Punkte zu sammeln. Durch die Anpassung der Regeln wird Malilla zu einem unterhaltsamen 2-Spieler-Kartenspiel, bei dem die Spieler darum kämpfen, als Erster die Zielpunktzahl zu erreichen.

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