Four Hand Sixty-Six (Kartenspiel für 2 Spieler)

Ziel: Das Ziel von Four Hand Sixty-Six ist es, der erste Spieler zu sein, der 66 Punkte oder mehr erzielt, indem er Stiche gewinnt und Karten meldet.

Anpassung für 2 Spieler: In der 2-Spieler-Version von Four Hand Sixty-Six ist das Spiel so angepasst, dass es nur für zwei Spieler geeignet ist. Die Anpassung beinhaltet die Änderung der Regeln für das Austeilen, das Gameplay und die Punktevergabe, um der geringeren Spielerzahl gerecht zu werden.

Aufbau:

  1. Verwenden Sie ein Standarddeck mit 52 Karten, bei denen Joker entfernt werden.
  2. Bestimmen Sie den Dealer nach dem Zufallsprinzip.
  3. Mische das Deck gründlich und teile jedem Spieler 6 Karten aus, eine nach der anderen, verdeckt.
  4. Lege die restlichen Karten verdeckt in die Mitte, um den Nachziehstapel zu bilden. Drehen Sie die oberste Karte offen neben den Nachziehstapel, um den Ablagestapel zu starten.

Wertung: Die Punktevergabe in Four Hand Sixty-Six basiert auf folgendem:

  1. Stichpunkte: Spieler erhalten Punkte, indem sie während des Spiels Stiche gewinnen.
    • Jeder gewonnene Stich ist seinen Pip-Wert wert: Ass = 11, Zehn = 10, König = 4, Dame = 3, Bube = 2.
  2. Punkte melden: Spieler erhalten Punkte, indem sie während des Spiels bestimmte Kartenkombinationen melden.
    • Heirat (König und Königin der gleichen Farbe) = 20 Punkte.
    • Vier Buben = 20 Punkte.
    • Sequenz (Ass, Zehn, König, Dame der gleichen Farbe) = 20 Punkte.
    • Vier Asse = 10 Punkte.
    • Vier Zehner = 10 Punkte.
    • Vier Könige, Damen oder Buben = jeweils 10 Punkte.
  3. Last Stich Bonus: Der Spieler, der den letzten Stich gewinnt, erhält 10 Punkte.
  4. 66 Punkte: Der erste Spieler, der 66 Punkte oder mehr erreicht, gewinnt das Spiel.

Spielablauf:

  1. Runden: Spieler 1 startet das Spiel. Die Spieler wechseln sich im Uhrzeigersinn ab.
  2. Ziehen und Ablegen: Wenn die Spieler an der Reihe sind, können sie entweder die oberste Karte vom Nachziehstapel ziehen oder die oberste Karte vom Ablagestapel nehmen. Er muss dann eine Karte aus seiner Hand offen auf den Ablagestapel ablegen.
  3. Melden: Nach dem Ziehen können die Spieler Kartenkombinationen melden, wenn sie die Anforderungen erfüllen. Meldekarten werden offen vor den Spieler gelegt und tragen zu seiner Punktzahl bei.
  4. Stiche: Der Spieler, der nicht ausgeteilt hat, spielt den ersten Stich aus, indem er eine beliebige Karte aus seiner Hand spielt. Der andere Spieler muss, wenn möglich, der Farbe folgen. Wenn nicht, können sie jede Karte spielen.
  5. Wertung: Nachdem alle 6 Stiche gespielt wurden, erhalten die Spieler Punkte nach den oben genannten Kriterien.
  6. Neue Runde: Der Spieler links vom vorherigen Dealer wird zum neuen Dealer und der Vorgang wiederholt sich in der nächsten Runde.

Zusammenfassung: Four Hand Sixty-Six ist ein klassisches Kartenspiel für 2 Spieler, bei dem die Spieler versuchen, 66 Punkte oder mehr zu erzielen, indem sie Stiche gewinnen und Karten melden. Diese Anpassung stellt sicher, dass das Spiel mit nur zwei Spielern fesselnd und strategisch bleibt. Der erste Spieler, der 66 Punkte erreicht, gewinnt das Spiel.

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