ماليلا (2 لعبة بطاقة لاعب)

الهدف: الهدف من لعبة الورق Malilla هو أن تكون أول لاعب يسجل عددا محددا مسبقا من النقاط من خلال الفوز بالحيل وجمع بطاقات محددة.

التكيف مع 2 لاعبين: عادة ما يتم لعب Malilla بأكثر من لاعبين ، ولكن يمكن تكييفها مع لاعبين اثنين. في هذا التعديل ، يتم ضبط القواعد للحفاظ على جوهر اللعبة مع استيعاب عدد اللاعبين الأصغر.

الإعداد:

  1. استخدم مجموعة قياسية من 52 بطاقة مع إزالة الجوكر.
  2. قم بخلط الأوراق جيدا ووزع 13 بطاقة لكل لاعب.
  3. حدد البدلة الرابحة للجولة عن طريق قلب البطاقة العلوية للمجموعة. تصبح بدلة هذه البطاقة هي البدلة الرابحة للجولة. ضع البطاقة ووجهها لأعلى على الطاولة.
  4. يصبح اللاعب الموجود على يسار الموزع أول لاعب رئيسي في الجولة.

التسجيل:

  • في Malilla ، يعتمد التسجيل عادة على عدد الحيل التي تم الفوز بها ، والبطاقات المحددة التي تم جمعها (مثل ارسالا ساحقا أو بطاقات الوجه) ، والمكافآت لإنجازات معينة. ومع ذلك ، للتكيف مع لاعبين 2 ، يمكن استخدام نظام تسجيل مبسط:
    • كل خدعة فاز بها لاعب يستحق 1 نقطة.
    • قد تمنح أيضا بعض البطاقات عالية القيمة (مثل ارسالا ساحقا أو بطاقات الوجه) التي يتم جمعها أثناء الحيل نقاطا إضافية.

طريقة اللعب:

  1. المنعطفات:
    • يلعب اللاعب الرئيسي لكل خدعة بطاقة من يده ، ويجب على اللاعب الآخر أن يحذو حذوه إن أمكن.
    • اللاعب الذي يلعب البطاقة الأعلى مرتبة في البدلة التي يقودها يفوز بالخدعة ويقود الحيلة التالية.
    • إذا لم يتمكن اللاعب من أن يحذو حذوه ، فيمكنه لعب أي بطاقة من يده.
  2. بدلة ترامب:
    • إذا تم تحديد بدلة رابحة للجولة ، فيجب على اللاعبين لعب بطاقة من البدلة الرابحة إذا لم يتمكنوا من اتباع حذوها ولديهم بطاقة رابحة في أيديهم.
    • الورقة الرابحة الأعلى مرتبة التي يتم لعبها تفوز بالخدعة ، بغض النظر عن البدلة التي تقودها.
  3. حيل التسجيل:
    • بعد لعب جميع الحيل ال 13 ، يحسب اللاعبون عدد الحيل التي فاز بها كل منهم.
    • كل خدعة فاز يستحق 1 نقطة.
  4. جمع بطاقات محددة:
    • بالإضافة إلى الخدعة ، قد يسجل اللاعبون نقاطا إضافية لجمع بطاقات محددة أثناء اللعبة. على سبيل المثال ، قد يؤدي جمع جميع الآسات الأربعة إلى منح نقاط إضافية.
  5. الفوز باللعبة:
    • تستمر اللعبة حتى يصل أحد اللاعبين إلى العدد المحدد مسبقا من النقاط ، عادة 100 أو قيمة أخرى متفق عليها.
    • اللاعب الذي يصل إلى النتيجة المستهدفة أو يتجاوزها يفوز أولا باللعبة.

الأدوار المفاضلة:

  • دور اللاعب 1: يقود اللاعب 1 الحيلة الأولى ويأخذ المنعطفات اللاحقة كلاعب رئيسي حتى نهاية الجولة.
  • دور اللاعب 2: يتبع اللاعب 2 تقدم اللاعب 1 في كل خدعة ، ويلعب الورق استجابة لتقدم اللاعب 1.

ملخص: تقدم Malilla ، التي تم تكييفها للاعبين 2 ، تجربة جذابة واستراتيجية على الرغم من كونها مصممة في الأصل لمزيد من اللاعبين. الهدف هو الفوز بالحيل وجمع بطاقات محددة لكسب النقاط. من خلال تعديل القواعد ، تصبح Malilla لعبة بطاقة ممتعة 2 لاعب حيث يتنافس اللاعبون للوصول إلى النتيجة المستهدفة أولا.

زيارة techuonthechair.com لمعرفة قواعد للعبة 2 لاعب لدينا Techu! انضم إلينا على التطبيق!u00a0